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-=DGS=- JKA-RCON-Commands -
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STAR WARS - Jedi Knight III - Jedi Academy


RCON-Commands (Verwendung: '/rcon <Befehl>'):

cmdlist Auflistung der RCON-Kommandos
status Auflistung aller Spieler (auch Spectators), deren Client-ID & IP-Adresse
serverinfo Auflistung der Servereinstellungen
path Auflistung der Dateien im Pfad des Spiels
say "Hallo!" Absetzen einer Meldung als Server (Ausgabe: "server: Hallo!")
svsay "Hallo!" Absetzen eines Kommentars als Server (Ausgabe: "Server: Hallo!")
kick Padawan Spieler mit dem Namen "Padawan" wird gekickt
clientkick 0 Spieler mit der Client-ID 0 wird gekickt (siehe '/rcon status')
cvarlist Auflistung aller vorhandenen Variablen & deren Werte
reset <cvar> Rücksetzung einer Variable auf ihren Standardwert
dir <directory> [extension] Auflistung des entsprechenden Verzeichnisinhalts
fdir *.bsp Auflistung aller verfügbaren Maps
map mp/ffa5 Wechsel der Map auf FFA5
devmap mp/ffa5 Wechsel der Map auf FFA5 - Cheats sind aktiviert
nextmap mp/ffa3 Nächste Map nach Rundenende: FFA3
map_restart 5 Neustart der Map nach 5 Sekunden
dir ext_data/npcs Auflistung aller verfügbaren NPCs
dir ext_data/vehicles Auflistung aller verfügbaren Vehicles
botlist Auflistung aller verfügbaren Bots
addbot tavion 5 red 10 Chica Erstellung eines Tavion-Bots mit den Fertigkeiten eines Jedi-Meisters
(Team: rot, Verzögerung: 10 ms, Name: "Chica")

   Syntax:
addbot <botname> [skill 1-5] [team (red/blue)] [msecdelay] [altname]
   Skill-Levels:
1 - Newbie, 2 - Padawan, 3 - Jedi, 4 - Jedi-Knight, 5 - Jedi-Master

Weitere Kommandos (Verwendung ohne '/rcon' (!)
& nur bei aktivierten Cheats oder mit AdminMOD möglich!):

npc spawn jawa Erschaffung eines Non-Player Characters, in diesem Fall eines Jawas
npc spawn vehicle tauntaun Erschaffung eines Vehikels, in diesem Fall eines TaunTauns
npc kill all Vernichtung aller vorhandenen NPCs & Vehicles


Variablenliste (Verwendung: '/rcon <Variablenname> [<Wert>]'*):

rconpassword "rcon password" RCON-Passwort
g_password "server password" Server-Passwort
g_needpass 0 Server-Passwort deaktiviert
sv_privatePassword "password" Passwort für zusätzliche(n) Player-Slot(s) auf dem Server
sv_privateClients 2 Anzahl der zusätzlichen Player-Slots auf dem Server: 2
sv_hostname "server name" Name des Servers
g_motd "message of the day" Nachricht beim Betreten des Servers
sv_maxclients 12 Spielerlimit (inklusive PrivateSlots): 12
g_gametype // 0 = FFA
// 3 = DUEL one on one tournament
// 4 = POWER DUEL
// 6 = TEAM DEATHMATCH
// 7 = SIEGE
// 8 = CTF
g_weaponDisable //
// g_weaponDisable 65531 // Waffen aus / Items an
// g_weaponDisable 524279 // Saber only
//
// Um Waffen zu deaktivieren addiert man die Bit-Werte
// der Waffen, die man nicht benötigt.
//
//-----------------------------------------
//--------Bit Values For Weapons-----------
//-----------------------------------------
//weapon 0 is 2^0 =1 WP_NONE
//weapon 1 is 2^1 =2 WP_STUN_BATON
//weapon 2 is 2^2 =4 WP_MELEE
//weapon 3 is 2^3 =8 WP_SABER
//weapon 4 is 2^4 =16 WP_BRYAR_PISTOL
//weapon 5 is 2^5 =32 WP_BLASTER
//weapon 6 is 2^6 =64 WP_DISRUPTOR
//weapon 7 is 2^7 =128 WP_BOWCASTER
//weapon 8 is 2^8 =256 WP_REPEATER
//weapon 9 is 2^9 =512 WP_DEMP2
//weapon10 is 2^10=1024 WP_FLECHETTE
//weapon11 is 2^11=2048 WP_ROCKET_LAUNCHER
//weapon12 is 2^12=4096 WP_THERMAL
//weapon13 is 2^13=8192 WP_TRIP_MINE
//weapon14 is 2^14=16384 WP_DET_PACK
//weapon15 is 2^15=32768 WP_CONCUSSION
//weapon16 is 2^16=65536 WP_BRYAR_OLD
//weapon17 is 2^17=131072 WP_EMPLACED_GUN
//weapon18 is 2^18=262144 WP_TURRET
//-----------------------------------------
//
g_forcePowerDisable //
// g_forcePowerDisable 163837
// Nur folgende Mächte: jump, saber offense, saber defense
//
// Um Mächte zu deaktivieren addiert man die Bit-Werte
// der Mächte, die man nicht benötigt.
//
// Mächte wechseln während des Spiels:
// '/rcon forcetoggle'
// in der Konsole eingeben, um alle
// Macht-Einstellungen aufzulisten.
//
//-----------------------------------------
//-------Bit Values For Force Powers-------
//-----------------------------------------
//0= All Forces Enabled  
//1= Heal '/rcon forcetoggle 0'
//2= Jump '/rcon forcetoggle 1'
//4= Speed '/rcon forcetoggle 2'
//8= Push '/rcon forcetoggle 3'
//16= Pull '/rcon forcetoggle 4'
//32= Mind Trick (L) '/rcon forcetoggle 5'
//64= Grip (D) '/rcon forcetoggle 6'
//128= Lightning (D) '/rcon forcetoggle 7'
//256= Dark Rage (D) '/rcon forcetoggle 8'
//512= Protect (L) '/rcon forcetoggle 9'
//1024= Absorb (L) '/rcon forcetoggle 10'
//2048= Team Heal (L) '/rcon forcetoggle 11'
//4096= Team Replenish (D) '/rcon forcetoggle 12'
//8192= Drain (D) '/rcon forcetoggle 13'
//16384= Seeing '/rcon forcetoggle 14'
//32768= Saber Offense '/rcon forcetoggle 15'
//65536= Saber Defense '/rcon forcetoggle 16'
//131072= Saber Throw '/rcon forcetoggle 17'
//262143= All Forces Disabled  
//-----------------------------------------
//
g_maxGameClients "20" Maximale Anzahl der aktiven Spieler (Rest ist Zuschauer)
g_maxforcerank "7" Ausmaß der Macht-Kenntnis (1=Padawan; 7=Jedi-Master)
g_forceregentime "200" Macht-Regenerationsgeschwindigkeit (je niedriger, desto schneller; default: 200)
g_speed "250" Bewegungsgeschwindigkeit (je höher, desto schneller rennt man; default: 250)
g_gravity "800" Gravitation (je niedriger, desto höher springt man; default: 800)
g_warmup "20" WarmUp-Zeitraum vor Rundenbeginn: 20 Sekunden
g_doWarmup 0 WarmUp-Zeit vor Rundenbeginn: aus
g_teamAutoJoin 0 Automatische Teamauswahl: aus
g_forceBasedTeams 0 Macht-Einteilung der Teams in helle & dunkle Seite: aus
g_teamForceBalance 0 Automatischer Ausgleich der Teamstärke: aus
g_friendlyfire 0 Teambeschuss: aus
g_friendlySaber 0 Verletzung der Spieler nur durch geschwungene Lightsaber (0),
ansonsten auch durch Berührung (1). [nur wenn FriendlyFire aktiv]
sv_pure 0 Unmodifizierter Server: aus (wenn aktiv, benötigen Client & Server dieselben
nicht modifizierten Dateien) [0 ~ Custom Skins: an]
g_jediVmerc 0 Spielmodus 'Jedis gegen Mercs': aus
g_inactivity "0" Zeitraum bis zum Kick bei Inaktivität: 0 Sekunden (aus)
g_timeouttospec "0" Timeout für Zuschauermodus: 0 Sekunden (aus)
sv_maxRate "25000" Datentransferrate des Servers zu den Clients
[sv_maxRate] = [Connection Speed] / ([Num Clients] x 8)
g_allowvote 1 Abstimmungen zulassen: an
timelimit "120" Zeitlimit: 120 Minuten
fraglimit "00" Abschusslimit: 0 (aus)
capturelimit "20" CaptureTheFlag-Limit: 20
g_showduelhealths 1 Anzeige der verbliebenen HealthPoints des Gewinners eines Duells: an
g_privateDuel 1 Private Duelle erlaubt: an
g_duelWeaponDisable 1 Keine Waffen außer Saber im Duell: an
duel_fraglimit "1" Kill-Limit im Duell: 1
g_autoMapCycle 0 Automatischer Kartenwechsel: aus
sv_allowdownload 0 Automatischer Download: aus
g_dismember "300" Möglichkeit für Zerteilung der Spieler beim Kill
(Bedingt den Eintrag 'seta cg_dismember "300"' in jampconfig.cfg)
g_banIPs "" Auflistung der gebannten IP-Adressen
sv_maxPing "0" Maximale Höhe des Client-Pings um mitzuspielen
sv_floodprotect 0 Einstellung des Dauerfeuerbefehls [1 ~ spammen: aus]
sv_reconnectlimit "3" Wiedereinstiegslimit: 3 Anmeldungsversuche
sv_timeout "200" Wartezeit des Servers auf Antwort, bevor Spieler getrennt wird: 200 Sek.
sv_zombietime "1" Zeit bis zur Trennung wenn Spieler 'eingefroren': 1 Minute
sv_fps "40" Serverseitige Bildwiederholrate (je niedriger, desto besser der Ping)
com_HunkMegs "96" Größe des vom Server verwendeten Arbeitsspeichers: 96MB
g_synchronousClients 0 Bewegungssynchronisation der Spieler: aus
(Wert muss "1" sein, um eine Server Demo aufzeichnen zu können)
g_saberLocking 1 Möglichkeit des Verkantens der Säbel bei Kontakt: an
g_saberLockFactor 20 Säbelverkantungsfaktor: 20
g_slowmoDuelEnd 0 SlowMotion-Modus bei Duellende: aus
g_allowDuelSuicide 0 Harakiri während Duell erlaubt: aus
g_noSpecMove 0 Bewegunglosigkeit als Zuschauer: aus
g_weaponrespawn 0 Zeit, nach der Waffen wieder erscheinen: 0 Sek.
g_debugMelee 2 Melee-Combat & Moves (0: aus; 1: nur Boxen; 2: Boxen & Specialmoves)
g_locationBasedDamage 1 Unterschiedlicher Schwertschlagschaden, abhängig von der Trefferzone: an
g_stepSlideFix 1 StepSlideFix: an
g_allowNPC 1 Non-Player Characters generell im Spiel erlaubt: an
bot_minplayers 0 Minimale Anzahl der Bots im Spiel: 0

(* Die Abfrage des aktuellen Wertes einer Variable erfolgt durch die Eingabe:
'rcon <Variablenname>'.)
 

NPC-Liste (Verwendung: '/npc spawn <NPC-name>'):

alora, alora_dual, assassin_droid, atst, bartender, bespincop, bespincop2, boba_fett, chewie, cultist, cultist_destroyer (this character will suck in all surrounding force energy and self-destruct), cultist_drain, cultist_grip, cultist_lightning, cultist_saber, cultist_saber2, cultist_saber_throw2, cultist_saber_med2, cultist_saber_med_throw2, cultist_saber_strong2, cultist_saber_strong_throw2, cultist_saber_all2, cultist_saber_all_throw2, cultistcommando, desann, dkothos, elder, elder2, galak, galak_mech (no model), glider (no model), gonk, gran, gran2, granboxer, granshooter, hazardtrooper, hazardtrooperconcussion, hazardtrooperofficer, howler, human_merc, human_merc_bow, human_merc_cnc, human_merc_flc, human_merc_key, human_merc_rep, impcommander, imperial, impofficer, impworker, interrogator, jan, jawa, jawa_armed, jedi, jedif (Jan with staff), jedi2, jedimaster, jeditrainer, jedi_random (will spawn one of the following jedi-models), jedi_hf1, jedi_hf2, jedi_hm1, jedi_hm2, jedi_kdm1, jedi_kdm2, jedi_rm1, jedi_rm2, jedi_tf1, jedi_tf2, jedi_zf1, jedi_zf2, kyle, kyle_boss, lando, lannik_racto, luke, mark1 (no model), mark2 (no model), merchant, minemonster (no model), monmothma, morgankatarn, mouse, mutant_rancor, noghri, nulldriver (Kyles model), player, prisoner, prisoner2, probe, protocol (C3PO), protocol_imp, r2d2, r2d2_imp, r5d2, r5d2_imp, ragnos (game-error!), rancor, rax, rebel, rebel2, reborn, rebornacrobat, rebornboss, rebornchiss, rebornfencer, rebornforceuser, rebornmaster, rebornmasterdual, rebornmasterstaff, rebornrodian, reborntrandoshan, rebornweequay, reborn_dual, reborn_dual2, reborn_new, reborn_new2, reborn_staff, reborn_staff2, reelo, remote (no model), rockettrooper, rockettrooper2, rockettrooper2officer, rockettrooper_ver1, rocks (spawns above player), rodian, rodian2, rosh, rosh_dark, rosh_penin, rosh_penin_noforce, saber_droid (game-error!), saber_droid_training (game-error!), saboteur, saboteurcommando, saboteurpistol, saboteursniper, sand_creature, sand_creature_fast, seeker, sentry, shadowtrooper, shadowtrooper2, snowtrooper, stcommander, stofficer, stofficeralt, stormpilot, stormtrooper, stormtrooper2, swamptrooper, swamptrooper2, tavion, tavion_new, tavion_scepter, tavion_sith_sword, test (no model), trandoshan (different colors possible), tusken, tuskensniper, ugnaught, ugnaught2, vkothos, wampa, weequay, weequay2, weequay3, weequay4 (different colors possible)

VEHICLE-Liste (Verwendung: '/npc spawn vehicle <VEHICLE-name>'):

atst_vehicle, lambdashuttle, rancor_vehicle, swoop, swoop_cin, swoop_mp, swoop_mp2, swoop_red, tauntaun, template (no model), tie-bomber, tie-bomber2, tie-fighter, wampa_vehicle, wildtauntaun, x-wing, yt-1300 (no model), z-95


MultiPlayer-Map-Liste: SinglePlayer-Map-Liste:

--- Free For All ---
mp/ffa1 - Vjun Sentinel
mp/ffa2 - Korriban Tombs
mp/ffa3 - Tatooine City
mp/ffa4 - Rift Sancuary
mp/ffa5 - Taspir
mp/ffa_bonus1 - Gas Mine
mp/ffa_bonus2 - The Fortress
mp/ffa_bonus3 - Conquest of Byss
mp/ffa_bonus4 - Ord Mantell Canyon

--- Siege ---
mp/siege_korriban - Korriban Valley
mp/siege_hoth - Hoth Attack
mp/siege_desert - Desert Rescue
mp/siege_destroyer - Star Destroyer

--- Capture the Flag ---
mp/ctf1 - Imperial Drop Zone
mp/ctf2 - Hoth Wasteland
mp/ctf3 - Yavin Hilltops
mp/ctf4 - Coruscant Streets
mp/ctf5 - Factury
mp/ctf_bonus1 - Rift of Shadows

--- Duel ---
mp/duel1 - Bespin Courtyard
mp/duel2 - Generator Room
mp/duel3 - Imperial Shaft
mp/duel4 - Imperial Control Room
mp/duel5 - Taspir Landing
mp/duel6 - Yavin Trainings Grounds
mp/duel7 - Rancor Pit
mp/duel8 - Abandoned City
mp/duel9 - Hoth Canyon
mp/duel10 - Vjun Fuel Processing
mp/duel_bonus1 - Coruscant
academy1
academy2
academy3
academy4
academy5
academy6
hoth2
hoth3
kor1
kor2
t1_danger
t1_fatal
t1_inter
t1_rail
t1_sour
t1_surprise
t2_dpred
t2_rancor
t2_rogue
t2_trip
t2_wedge
t3_bounty
t3_byss
t3_hevil
t3_rift
t3_stamp
taspir1
taspir2
vjun1
vjun2
vjun3
yavin1
yavin1b
yavin2


CHEATS
(Aktivierung-MP: '/devmap <mapname>' | SP: '/devmapall' oder 'helpusobi 1'):

god - Unsterblichkeit: an/aus give all - Komplette Vollausstattung
noclip - No-Clipping-Mode: an/aus give health - Volle Gesundheit
notarget - Unsichtbar für NPCs give armor - Volles Schutzschild
undying - Dead-Mode give ammo - Volle Munition
victory - SinglePlayer-Level-Skip give inventory - Volles Inventar


 

JKA-RCON-CMDs v2.1 [Druckversion!] © by -ANuNNaKi- in 2004 


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